
Fire Emblem Engage の各ユニット タイプには、戦闘で使用して専門化する特定の武器が付属しています。 それは、戦闘中に与えるダメージの種類と、どのユニットに対して有利であるかを決定します。これには、厳密な一連の不利な点も伴います. 戦闘でこれらを最大限に活用する方法を知ることは重要であり、Fire Emblem Engage でより困難な戦いに勝つために重要です. Fire Emblem Engageのすべてのユニットタイプの長所と短所について知っておくべきことは次のとおりです.
Fire Emblem Engageのすべての武器の長所と短所
三角形の武器は、長い間ファイアーエムブレムの戦闘の中心にありました。 これは本質的に、ゲーム内の各武器が他の武器に対して有利なじゃんけんシステムですが、3 番目の武器によって打ち負かされます。 このシステムは、各状況に備えて、プレイヤーがパーティー メンバー間でさまざまな一連の武器を使用できるようにすることを目的としています。 さらに、ファイアーエムブレム エンゲージでは、攻撃キャラに武器不利なユニットを攻撃すると、確率で相手がブレイクし、1ターン反撃できなくなる可能性があります。
次に、弓、魔法の書物、ナイフ、アーツについて検討します。 弓、書物、ナイフは敵を壊すことはできませんが、ガントレットとも呼ばれるアーツを使用するキャラクターと戦う場合は不利になります。
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これらはすべて、ファイアーエムブレム エンゲージの武器の長所と短所です。
- アーツ (ガントレット): アーツは、弓、書物、ナイフを使用するユニットに対して有利です。 これらは、ファイアーエムブレムでより珍しい武器の種類です.
- 斧: 斧は槍に対して有利ですが、剣を持つユニットと戦う場合は不利になります。
- ランス: ランスは剣に対して有利ですが、斧を持ったユニットと戦う場合は不利になります。
- ソード: ソードはランスに対して有利ですが、ランスを持つユニットと戦う場合は不利になります。
Tome や Bow を使用するキャラクターは他の敵をブレイクすることはできませんが、戦闘では依然として重要です。 これらの武器タイプは戦闘で射程の利点があります。つまり、敵に直接隣接してダメージを与える必要がなく、通常、攻撃しているユニットが遠距離攻撃を持っていない限り、反撃を回避する機会が与えられます。
キャラクターに対してブレイク ステータス効果を使用する予定がある場合は、ファイアーエムブレム エンゲージ全体を通して、これらの長所と短所を念頭に置くことが重要です。 ブレイク ステータス効果を引き起こすことができるだけでなく、ユニットに不利な武器タイプの対戦相手に対して最高のダメージを与える可能性が高くなります。
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