
Fire Emblem Fates は、Nintendo Switch で Fire Emblem Engage が発売されたことで、Twitter でトレンドになりました。 フェイトがトレンドになった理由は、ファンがこのゲームをエンゲージに不利に比較していたからです。 『ファイアーエムブレム エンゲージ』は楽しいゲームプレイとファンサービスで称賛されていますが、多くの人がストーリーに欠けていると感じていました。 これは、2016 年にニンテンドー 3DS でゲームがリリースされたときの Fate に対する批判と同じものでした。
運命は、ファイアーエムブレムコミュニティ内でますます二極化するタイトルになり、多くの人は、タイトルが良い物語を構築するのではなく、シリーズのワイフベイトの側面に焦点を当てていることを嫌っています. ゲームのストーリーは、その無意味なストーリーのビートと単純化された戦争の見方についても強く批判されました. プレイヤーは、エンゲージの弱いストーリーは、シリーズが運命に似た公式に後退していることを示しているのではないかと恐れています. これはまた、運命に関する議論を再燃させ、オンラインで多くのファンがタイトルをフランチャイズの悪いものとして引用し、他のファンはそれを擁護しました.
関連している: Fire Emblem Engageのすべてのエンブレムキャラクターとそれらのロックを解除する方法
以前のファイアーエムブレムのタイトルである Three Houses が良いストーリーとゲームプレイを持っていると賞賛されたため、不利な比較も持ち出されます. 多くのゲーマーは、Engage が Three Houses で設定されたものに従うことを望んでいました。これには、人生シミュレーションの要素と記憶に残るキャラクターが含まれます。 ただし、Engage はライフ シムの側面よりも戦術的なゲームプレイに重点を置いているため、一部のファンは Engage がメインラインのタイトルであるかどうか疑問に思っています。
Redditに投稿されたFron_24 Engage のクレジットを確認し、Three Houses の誰もゲームに取り組んでいないことを発見しました。 Three Houses は主にコーエーテクモのチームが Intelligent Systems と協力して開発したのに対し、Engage は IS が Fates と同様のチームと共にほぼ独占的に開発しました。 別の開発チームは、Three Houses と Engage に違いがある理由を説明し、ファンの Engage と Fate の比較を正当化する可能性があります.
コメントを残す