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3月 15, 2023 by Janice J. Mills Leave a Comment

Genshin Impact Vibro-Crystal Verification Day 1 ガイド – 熱たわみ

Genshin Impact Vibro-Crystal Verification Day 1 ガイド – 熱たわみ

Genshin Impactの3.5アップデートでは、以前のアップデートからバイブロクリスタルイベントが復活し、実際には非常に簡単なゲームメカニクスの不必要に複雑な説明と、オクタン価の高い大群モード風のゲームプレイがもたらされました. Vibro-Crystal Verification は 3 月 27 日まで実施されます。最初の課題である Heat Deflection は、ゲームプレイに慣れる良い機会を提供します。 ハイスコ​​アを出す方法を紹介します。

Genshin Impact Vibro-Crystal Verification Heat Deflection の課題と報酬

イベントを開始すると、最初の課題に直面します。 ヒート ディフレクションは、2.5 分間の 2 波の敵と対戦し、できるだけ多くの敵を倒してポイントを獲得することを目的としています。 最初の波は、ハイドロ スライム、さまざまな種類のシュルーム、ジオビシャップ、およびオーシャニッドとの戦いで見られるようなハイドロ ミミックで構成されます。 第 2 ウェーブは、Cryo Abyss Mages、Crackling Axe Mitachurls、および Ruin Guards、巡洋艦、駆逐艦、およびスカウトで構成されます。

敵を倒すとポイントを獲得できます。ご存知のように、ポイントは賞品を意味します。 チャレンジには、それぞれ 500、1000、2000 ポイントを獲得するための 3 つのレベルの報酬があります。

  • 500ポイント — プリモジェム 70 個、ブラックベリー 20000 個、グユンの光沢石 2 個
  • 1000ポイント — モーラ 20000、英雄の機知 2、グユンのルミナス サンド 5
  • 2000ポイント — 2000モーラ、ミスティック強化鉱石3個

Genshin Impactで高得点を取る方法 Vibro-Crystal Verification Heat Deflection

この課題の鍵は、気化要素の反応です。 チャレンジには、気化反応を開始するたびに AOE ダメージを与える衝撃波をトリガーする独自のレイ ライン障害があるだけでなく、バ​​イブロ クリスタル ハーモニクスの選択肢の 1 つもそれに依存しています。 ハーモニクスを正しく設定すると、リアクションをトリガーするたびに、好みのダメージ処理方法に応じて、攻撃またはパイロのダメージ出力が大幅に向上する可能性があります。

気化反応を起こすことに集中するということは、両方のチームにパイロとハイドロの戦闘機を積み重ねることを意味します。 幸いなことに、提供されている 4 つのトライアル キャラクターのうち 3 つは、法案に適合しました。つまり、パイロのフー タオとヨイミヤ、ハイドロのシンチウです。 通常のラインナップに強力なパイロまたはハイドロのキャラクターが不足している場合は、これらの 3 つで正しい軌道に乗ることができます。 特にXingqiuは、ゲームで最高のHydroサポートの1つであると広く考えられており、彼のElemental Burstにより、Hydroがフィールドから離れていても、パーティーの他のメンバーが独自の攻撃でHydroを苦しめることができます.

エレメンタル スキルで一度に複数の敵にハイドロを与えることができるイェランのように、他のチームのために別の便利なハイドロ キャラクターを獲得できた場合、すぐに敵を焼き尽くします。 ただし、2 番目のチームに実行可能な Hydro キャラクターがいない場合でも、すべてが失われるわけではありません。 最初のチームに Anemo キャラクターを配置すると、多くの Hydro-charged の敵と対決します。残りの敵に Hydro で影響を与えるのに役立ち、Pyro キャラクターとの気化反応を設定できます。

これらすべてにより、すぐに敵をなぎ倒し、最高の報酬の 2000 ポイントのしきい値に簡単に到達できるはずです。 ただし、何らかの理由で試練のキャラクターを手にしていても、その頂上に到達するのに苦労している場合は、難易度の変更を検討してください。 難易度が高いほど、より強い敵と対決しますが、ポイント値が 2 倍または 4 倍になるため、通常モードよりも簡単に目標を達成できる可能性があります。 ただし、難易度が高いほどボーナス報酬自体は提供されないことに注意してください。敵を倒すたびにポイントが増えるだけです。

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