
3月の初めに、信じられないほど賢いGTAオンラインユーザーの1人が、大規模なオープンワールドタイトルをわずか2分でロードできるコードを作成できたことが明らかになりました。 現在、開発者Rockstarは、このファン製ソリューションで独自の成功を確認しており、すべてのPCプレーヤー向けの今後のパッチで修正をリリースする予定です。
グランドセフトオートのファンは、この新しく発表されたパッチに感謝するためにGithubユーザーT0stを持っています。 ユーザーは、「本当に悪いコード」が原因でゲームが劇的に遅くなっていることに気付いたときに、マルチプレイヤーゲームの読み込み時間を短縮するという探求を始めました。 T0stが独自のパッチを実装すると、彼らは 詳細なブログ投稿 ロード時間が「70%」短縮された経緯を詳しく説明し、有名なゲーム開発者にソリューションの採用を依頼しました。 さて、ロックスターがメッセージを受け取ったようです。
「徹底的な調査の結果、プレイヤーT0stが実際に、PC版のGTAオンラインのロード時間に関連するゲームコードの改善可能な側面を明らかにしたことを確認できます」とロックスターは声明で述べています。 PCゲーマー。 「これらの調査の結果、今後のタイトルアップデートで実装されるいくつかの変更を加えました。」
開発者は、このパッチがPCでいつ表示されるのか、またはT0stの元のコードと同じくらい効果的であるのかについては詳しく調べませんでした。 T0stはファンの7年間の苦しみに終止符を打つ可能性があるため、ロックスターはファンの助けに感謝するために手を差し伸べたことを確認しました。
関連:10の最高のグランドセフトオートV改造