
ハリー・ポッターのフランチャイズは、ほぼ 20 年以上にわたってエンターテインメント ファンダムの定番となっていますが、ホグワーツ レガシーが今年ローンチされたとき、これがどれほど成功するかは誰も予想できませんでした。 Avalanche Games は数年間このタイトルに取り組んでおり、興奮したプレイヤーのコレクションと、フランチャイズのボイコットに対する大衆の抗議の両方にゲームをリリースしていました。 しかし、ホグワーツ レガシーが 2 週間で 1,200 万台以上を販売したことが確認されているため、この特急列車が経済的な成功を収めるのを止めることはできませんでした。
この瞬間を祝ってくれてありがとう! ホグワーツの遺産を皆さんと共有できることを嬉しく思います。 https://t.co/l022EX7Ag6
— WB Games Avalanche (@AvalancheWB) 2023 年 2 月 23 日
バラエティ ニュースを壊した ワーナー ブラザーズ ゲームは、発売以来 1,200 万台以上を動かし、世界の売上高で 8 億 5,000 万ドルにランクされています。 このゲームは現在、同社にとってこれまでで最大の世界的なローンチであり、ホグワーツの遺産が現在破られている記録の数を見ると、それほど驚くことではありません.
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早期アクセス中、このゲームは Twitch でのシングル プレイヤー ゲームの同時視聴者数の記録を 130 万人に設定し、Cyperbunk の 114 万人の以前の記録を打ち破りました。 また、Elden Ring の発売週の販売台数を打ち破り、巨大な FromSoftware タイトルがこのような問題のある IP によって潰される可能性があると考えていたすべての人を当惑させました。
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ホグワーツの遺産は現在、ヒッポグリフとして高く評価されています。 これは、魔法界の前にディズニーのゲームに焦点を当てていた会社によって作成された新しいタイトルとしては非常に印象的です. Avalanche Games は、コンソールと PC の両方でタイトルのパフォーマンスの問題にパッチを当てるために懸命に取り組んでおり、WB Games の社長は、Hogwarts Legacy の成功が確固たるものになった今、続編が出る可能性が高いとさえ述べています.
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