
It Takes Twoを適切に開始する前に、プレーヤーがメインメニューの「ユーザー補助オプション」カテゴリで構成できるユーザー補助オプションがかなりあります。 そこから、プレーヤーは、テキスト読み上げ、字幕、カメラ構成に焦点を当てるなど、さまざまなオプションから選択できます。

オプションの最初のセットは、メニューのナレーション、字幕、クローズドキャプション、および字幕の背景を提供します。 メニューのナレーションはしっかりしており、標準のコンピューター化された音声を使用して、ゲーム内のすべてのメニューテキストを読み上げます。 字幕とクローズドキャプションの両方を持つことは、ゲームでは見過ごされがちですが、どちらのタイプも非常に異なる目的を果たします。 知らない人のために、字幕は特定のメディアで話された単語を転写し、クローズドキャプションは会話とすべての関連する音声の両方を転写します。 したがって、両方のオプションから選択できるタイトルはかなり大きな問題です。

次のオプションセットは、主にテキストチャットとボイスチャット用です。テキスト読み上げと音声読み上げです。 最初の選択肢では、ボイスチャットでテキストメッセージを読み上げることができ、2番目の選択肢では、着信ボイスチャットを画面にテキストとして表示できます。 これらの2つのオプションを持つことは、視覚および聴覚障害のあるプレーヤーに、着信コミュニケーションを効果的に理解し、パートナーと順番にコミュニケーションする方法を提供する優れた方法です。これは、成功するために多大な協力を必要とするタイトルにとって不可欠です。
最後に、プレイヤーがコントローラーのバイブレーションとCodyまたはMayのゲームプレイ字幕を切り替えることができるキャラクター固有のオプションがあります。どちらも、各プレイヤーのニーズに対応するための独自のオプションがあります。 カットシーンの合間にペアがどれだけバンターするかを考えると、これらの字幕を許可することで、プレーヤーはその魅力的なボーナスコンテンツに取り組むことができます。 ゲームプレイ中に触覚の手がかりが必要な場合は、振動オプションが重要であることは言うまでもありません。

ゲーマーに役立つ、切り替えるための追加のカメラ制御オプションもいくつかあります。 たとえば、カメラがどれだけしっかりと追従するか、通常のゲームプレイと十字線で狙っているときの両方の全体的な水平および垂直カメラ感度を制御できます。 また、これらはCodyとMayに個別に設定できるオプションであるため、さまざまなニーズを持つプレーヤーに独自に対応できます。
HazelightスタジオディレクターのJosefFaresも話しました Gamebyteで アクセシビリティがより正常化されたことを彼がどれほど気に入ったかについて。 次に、彼はIt TakesTwoに織り込まれた他のアクセシビリティ機能を推定しました。 「…読み取り専用の色に依存するゲームプレイがないように、アクセシビリティをデザインの一部にしました。そのような場合は、シンボルでもバックアップしました。」