
Lost Arkは最近ボットにいくつかの問題を抱えており、ボットが同時プレイヤーベースのかなりの部分を占めていました。 これらのボットは、キュー時間、クリスタルの価格の上昇、カオスダンジョン、アビサルダンジョン、キューブなどの重要なゲームモードの侵入に関する問題を引き起こしました。 プレイヤーは開発者がこれらのボットの問題に対処することを望んでおり、開発者はゲーム内のボットの問題にどのように対処しているかについての開発投稿を作成しました。
ゲームの公式フォーラムで行われたこの投稿では、LostArkチームがゲーム内のボットをどのように扱っていたかについて説明しました。 チームは、ボットと金の販売に参加した何百万ものアカウントを恒久的に禁止し、ボットが金の販売サービスを宣伝するのを防ぐためにレベルゲートのエリアチャットを行いました。 彼らはまた、ゲームの報酬構造を更新して、ボッターがより困難になるようにし、ゲームのEasyAntiCheatシステムを更新しました。
プレイヤーはキャプチャまたは2要素認証システムを提案しましたが、開発者はこれは非現実的な解決策であると述べました。 開発者によると、「これらのツールを実装するには、かなりのプラットフォームとアーキテクチャの変更が必要になります。 ロストアーク。 実世界のアカウント所有者の識別は、一部の地域で使用されている別の方法ですが、ゲームの西洋版の世界規模と、私たちが事業を行っている地域のさまざまな法律 ロストアーク これを私たちにとって現実的でない解決策にしてください。」
Redditや公式フォーラムなどのコミュニティのLostArkプレーヤーは、ゲーム内のボットの数が少ないことを偶然に報告しており、ゲームからかなりの量のボットを削除した最近の修正プログラムについて開発者を全体的に賞賛しています。 当然のことながら、ゲーム内のすべてのボットが消えることを期待するのは合理的ではありませんが、うまくいけば、これは、ボットに伴う問題の多くを和らげるために、ボットの数をゆっくりと減らすゲームの始まりです。
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