
BioWare のもう 1 人のビデオ ゲーム ベテランが、19 年間同社に勤務した後、別れを告げました。 Mac Walters 氏は、昨年末に BioWare を退職し、非常に長い会社での在職期間を終えたと述べました。 ウォルターズは、多くの BioWare タイトルのライターおよびプロダクション ディレクターを務め、特に 2 番目と 3 番目の Mass Effect ゲームのリード ライターを務めました。
Walters は、BioWare をオンにすることについてのメッセージを共有しています リンクトイン、一緒に働いてきたすべての人に感謝し、会社のすべての人が最善を尽くすことを願っています。 Walters 氏は、BioWare での仕事が人生を大きく変えるものであったため、BioWare を去ることは難しい決断だったと主張していますが、彼は新しい冒険とともに新年を迎えています。 ウォルターズには新しい仕事がリストされていません 彼の LinkedIn ページ、彼のページには「個人的な目標の追求」とだけ書かれています。
Walters は 2003 年に Bioware に入社し、ライターとして Jade Empire ゲームに取り組みました。 彼はすぐに Mass Effect のゲームに移り、Mass Effect 3 の後、Anthem のナラティブ ディレクターに就任しました。 彼は Andromeda で Mass Effect に戻り、2019 年まで BioWare のクリエイティブ ディレクターを短期間務めました。その後、Mass Effect Legendary Edition のプロジェクト ディレクターを務めました。 彼が BioWare で最後に取り組んだプロジェクトは、この記事の執筆時点ではまだリリースされていない Dragon Age Dreadwolf のプロダクション ディレクターでした。 彼の声とストーリーテリングは、多くの BioWare ゲームで明らかであり、会社が前進するにつれて見逃されるでしょう.
ウォルターズは、仲間のマス エフェクトの共同ライターであるドリュー カーピシンと共に BioWare を離れます。 Walters と Karpyshyn はどちらも、Mass Effect と不運な Anthem に取り組みました。 Karpyshyn は、Anthem のリリース中の BioWare の状態について書いており、Baldur’s Gate、Mass Effect、Dragon Age などのタイトルで成功を収めた後、同社はより企業的になったと主張しています。 会社がより法人化されると、チームは創造的な理由ではなく、市場調査に基づいてゲームを作成することを推し進め始めました。 Walters と Karpyshyn が BioWare から去ったことで、会社はもはや黄金時代のように主導する主要な創造力を持っていません。
コメントを残す