
Microsoft の Developer Direct ショーケースの最初のイテレーションで、Mojang と共同開発者の Blackbird Interactive は、Minecraft Legends のゲームプレイと PvP を初めて紹介しました。 ゲームはシングルプレイヤー キャンペーンでプレイできますが、このプレビューではマルチプレイヤーの側面に焦点を当て、4 月 18 日のリリース日も明らかにしました。
レジェンドの主な焦点は、チームメイトと一緒にベース エリアを構築し、大群によって侵入してくるピグリンを阻止することです。 PvP では、4 人のプレーヤーからなる 2 つのチームが協力してリソースを獲得し、対戦相手を倒してベースを構築します。 一緒に遊ぶ友達を探しているなら、このゲームにはオンライン マッチメイキング機能があり、クロスプレイも可能です。 これまでのところ、クロスプラットフォームの進行や進行がどのように見えるかについての言葉はありません.
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ゲームのプレイ方法について話すと、Minecraft Legends で成功するにはチームワークとコミュニケーションが不可欠であることが明らかになりました。 1 人の軍隊では、相手チームとうまく戦うことはできません。 1 人がベースを構築し、他の全員が他の重要な役割を担うというような役割の割り当ては、大きな重点を置いているようで、将来的にメタ ビルドにつながる可能性があります。

ゲームのキャンペーン バージョンと同様に、PvP ワールドは手続き的に生成されます。これは、このゲームが Minecraft の世界にあることを考えると理にかなっています。 これにより、すべての試合がユニークに感じられます。 もちろん、敵対するチームやピグリンは定期的にその存在を知らせるため、心配する必要があるのは世界だけです。
また、レジェンドで乗ることができるさまざまなモブも初めて見ました. 現時点では、動物を飼いならすプロセスがどのようなものかはわかりませんが、明らかに、これにより移動速度が向上し、ダメージや防御の増加などの他の利点が得られる可能性があります. 4 月 18 日のリリース日が近づくにつれて、Minecraft Legends のあらゆる側面からさらに多くのことが見られると期待しています。
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