
Electronic Artsは本日、2022年第4四半期の収益レポートを発表し、世界的なゲーム業界の大物の会計年度を締めくくりました。 エレクトロニック・アーツが2023年にFIFAとのブランディング関係を終了することを確認したため、開発者と出版社にとってはすでに大きな日でした。ただし、この日は、復帰を含むEAの2023年の計画によって支配される可能性があります。シグネチャーフランチャイズと新しいゲームの追加。
2023年のリリーススケジュールを明らかにする前に、EAは2022年からの財務およびプレーヤーの観点からその数を宣伝しました。ネット予約は21%増加し、毎年記録的な75億1,500万ドルに達し、ライブサービスは17%増加しました。 ライブサービスも、この過去の会計年度からのEAの予約の71%を占めていました。
出版社にとっては好調な年でしたが、2023年度の厳しいスケジュールのおかげで、さらに大きくなることが予想されます。 今年から7月1日にリリースされるF122がリリースされます。このタイトルは、4月から7月2日までの第1四半期に公開される予定の唯一のタイトルです。EASportsのシグネチャースポーツゲームFIFAとMaddenがリリースされます。第2四半期には、7月2日から10月1日までのリリース用にそれらをスロットに入れます。
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そこから、物事は面白くなります。 EA Sports NHLは、新しいNeed for Speedゲームと同様に、第3四半期に毎年リリースされる予定です。 新しいNeedforSpeedゲームは、EA自体からの議論がほとんどまたはまったくないにもかかわらず、2022年に発売されると広く噂されています。 現在、10月から12月31日までの間にリリースされる予定です。
4つの未発表のEAタイトルがこの時間枠の一部となるため、第4四半期は2023年のEAにとって最大の四半期になります。 4つのタイトルには、メジャーEA IP、パートナータイトル、リメイク、および未発表のスポーツゲームが含まれます。 さらに、EASportsPGAツアーはこの期間中にリリースされる予定です。

EAはまた、ApexLegendsMobileとTheLordof the Rings:Heroes ofMiddle-earthMobileが2023年度の計画の一部であることを確認しました。
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