
先週後半、Riot Games は Twitter で、システムがハッキングされたことを発表しました。 当時は情報が不足していましたが、開発者は、個人情報が漏洩していないことをプレーヤーに安心させました. 数日間の調査の後、チームは以前の声明をフォローアップし、盗まれたのはLeague of Legends、TFT、およびそれらのレガシーアンチチートプラットフォームのコードであると述べました.
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コードには、これらのゲームのプロトタイプと実験的な機能が含まれていました。 このコンテンツが将来プレイヤーに届く可能性はありますが、ハッカーが手に入れたからではありませんが、現在のものから完全に変更されるか、まったくリリースされない可能性があります. ゲーム開発に関して言えば、カッティング ルームのフロアから離れない機能がいくつかあります。
一部のプレイヤーが懸念しているのは、ハッカーが開発者のアンチチート プラットフォーム用のコードを入手していることです。 開発者は身代金の手紙を受け取りましたが、彼らは支払わないと言いました。 彼らの反応を考えると、ハッカーがアンチチート プラットフォームのコードを一般に公開する可能性があります。もしそうなら、プレイヤーはそれを使用して開発者のアンチチート システムを回避し、悪用することができます。 これは大きな問題を引き起こす可能性があり、リーグ・オブ・レジェンドのランク戦シーズンが今月初めに始まるため、ランク戦のゲームがチーターの影響を受ける可能性があります.
開発者は現在、セキュリティ システムを使用しており、この問題について法執行機関に通知しています。 の リーグ・オブ・レジェンドチーム Ahri ASU はパッチ 13.3 (2 月 8 日) に移行されるが、サイバー攻撃にもかかわらず、パッチの更新は通常のパッチの頻度を満たしているはずであると、更新されたプレイヤーは述べています。 の TFTチーム も同じことを言っており、2 月 8 日にはるかに大きなパッチがリリースされました。
約束通り、先週のサイバー攻撃の状況を更新したいと思います。 週末の分析では、League、TFT、および従来のアンチチート プラットフォームのソース コードが攻撃者によって盗み出されたことが確認されました。
— 暴動ゲーム (@riotgames) 2023 年 1 月 24 日
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