
Rustは常に新しいコンテンツを取得しています—結局のところ、更新を続けるために1200万のコピーがあります。 マルチプレイヤーサバイバルゲームの4月のアップデートの概要を入手しました。これには、2つの非常に「重要な」ハイライトがあります。
1つ目は、ジップラインの追加です。これは、電力線に沿って滑空して、駅から駅へすばやく移動できることを意味します。 速度を制御することはできますが、特に他のプレイヤーとの衝突は、あなたをノックアウトします。 2番目のハイライトは、新しい鉄道機能です。これにより、「4250以上の任意のマップサイズ」に線路ループが追加されます。 パッチノート。 新しい鉄道システムの機能は、「今のところ、単なる技術テスト/概念実証であり」、線路に沿って走っている列車すらありません。 それでも、これは開発者のFacepunchが計画したことを示すきちんとした追加です。
4月の更新におけるその他の変更には、モニュメントの照明の改善といくつかの生活の質の改善が含まれます。 あなたはそのすべてを垣間見ることができます Zipline&RailUpdateトレーラー 以下で、完全なパッチノートを確認してください。
Zipline&RailUpdateパッチノート
特徴
- 電力線のジップライン
- 18の新しい成果
- 公式サーバーでのサーバー分析
- ドッグタグを追加(イベント専用)
改善
- 可視光を含むように更新された一般的なスノーモービルモデル
- 地雷モデルを更新
- マグネットクレーンペダルがアニメートされ、ドライバーの足にIKが追加されました
- マグネットクレーンのコックピットに青色のライトを追加しました。 マグネットクレーンキャビンが真正面を向いて10度以内になると点灯します
- マグネットクレーン内でしゃがみキーを押し続けると、キャビンが自動的にゼロに戻ります。
- 観戦中またはデモでのカメラコントロールのデバッグで、WASDの代わりにプレーヤーの動きのバインディングが使用されるようになりました
- 飛行場、北極圏研究基地、掘削機、漁村、灯台、厩舎のモニュメントの照明を改善しました
- ロード画面が画像の選択を交互に繰り返すようになりました
修理済み
- サーバーを切り替えるときに特定のクラッシュを防ぐためのうまくいけば修正
- DLC産業用ウォールライトで欠落していたパススルー名を修正しました
- キャンピングカーモジュールのリアライトが正しく機能しない問題を修正しました
- マグネットアームを前方に伸ばすと、マグネットクレーンの物理特性がおかしくなる問題を修正しました。
- マグネットクレーンは、マグネットアームを「掘り下げる」傾向がはるかに少なくなり、簡単に元に戻すことができずに地面に引っかかってしまいます。
- プレイヤーが列車のトンネルのエレベーターシャフトを転倒しながら側面をつかむことができる問題を修正しました
- タクシーモジュールから乗客を蹴ることができない問題を修正しました
- 何かにマウントされているときに、展開された楽器から再生されたノートを聞くことができない問題を修正しました
- ステータスエフェクトUIをブロックするヘルメットスリットオーバーレイを修正し、ヘルメットスリットオーバーレイの前にあるスコープオーバーレイを修正しました
- サーバーのフレームレートが高くなると、オートタレットのアイドルアニメーションの動きが遅くなる問題を修正しました
- 最初のインストール時に、Rustのグラフィック品質設定がデフォルトで0/6(「スーパーポテト」)に設定される問題を修正しました。 デフォルトを4/6(「良好」)に設定します
- ロード画面のテキストオーバーフローを修正しました
- 一人称で追加のパーティクルエフェクトを表示するIceAKを修正しました
- スキンを変更した後にスノーモービルが燃料を失う問題を修正しました
- サーバークラッシュ後に車両をマウントできない問題を修正
- 過酷な道路の交差点の数を修正しました
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