
Silent Hill 2 Remake は、最も期待されているホラー ゲームの 1 つです。 誇大宣伝に基づいて、サイレントヒルシリーズプロデューサーの岡本基、コンセプトアーティストの伊藤正浩、作曲家の山岡明がインタビューに参加し、リメイクの詳細を明らかにしました. トリオは、リメイクの戦闘デザインが改善され、敵の AI がゼロから再設計されて戦闘がより楽しくなると主張しています。
IGN インタビューを実施し、Silent Hill Transmission ストリームについて男性に尋ねました。これにより、Silent Hill 2 Remake を含むいくつかの新しい Silent Hill プロジェクトが明らかになりました。 サイレントヒル2のリメイクを始める理由を尋ねられたとき、オカモトは、シリーズのアイデンティティを真のサイコホラーシリーズとしてしっかりと再定義したかったと主張し、サイレントヒル2はしばしば決定的なサイコホラーゲームとして分類されます. シリーズは日本のコナミが所有しているにもかかわらず、サイレントヒルのゲームには通常、英語の声優しかいません. しかし、岡本は、リメイクが初めて日本語の声優を演じることを明らかにした.
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インタビューでは、特に主人公のジェームズの外見に関して、リメイクが受け取るグラフィックのアップグレードについても説明しています. 岡本によると、リメイクの初期の映像に基づいて、ジェームズは意図的に元のゲームよりも年上に見えます. 岡本は、ジェームズの年齢が上がっているのは、20年前にゲームをプレイしてからファンがどれだけ年をとったかを反映していると主張している.
岡本はまた、特に元のタイトルの最も恐ろしい瞬間は限られたビジュアルから来るため、更新されたグラフィックがサイレントヒル2の怖さを軽減するというファンの懸念にも触れています. 岡本氏は、Bloober がオリジナルの雰囲気をうまく再現していること、そしてオリジナルの影に投影された恐怖のゲーマーが、彼らが見て通り抜けることができる恐怖に置き換えられたことをプレイヤーに保証します. 岡本、伊藤、山尾は、ブルーバーチームがサイレントヒル2リメイクを開発することを完全に信頼していると主張し、伊藤は町の外観と雰囲気に満足していると述べています.
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