
Sons of the Forest は、Endnight Games の開発者にとって、最初のゲームである The Forest よりもはるかに大きな野心的なプロジェクトになりそうです。 この大規模なサバイバル ゲームの発売まであと数週間ですが、その背後にあるチームはファンに最終製品を披露することを熱望しています。 公式リリースに向けて、Sons of the Forest の大きな話題の 1 つは、マップ サイズが最初のゲームの 4 倍になっていることです。
これらの詳細は、独占プレビュー ビデオで共有されました IGN発行. チームは、マップのサイズが大幅に大きくなり、わずかに多様化することも確認しました. マップが巨大になるため、島の一部には、単に同じ種類の木や茂みがいたるところにあるのではなく、少し多様性があります。
関連している: サンズ オブ ザ フォレストのプレビューでは、印象的な AI と 3 本腕のミュータント コンパニオンが披露されます
開発者はまた、Sons of the Forest の水源は、基本的でオープンなエリアではなく、より生き生きと感じるだろうと詳述しました. プレイヤーは、サンズ オブ ザ フォレストに登場する野生生物に集まる野生生物を見ることができ、それらを囲む困難な地形の川がいくつかあります。
マップ サイズは、Endnight Games チームが今後の続編で懸命に取り組んできたいくつかの重要な機能の 1 つです。 プレイヤーが興奮するべきであるとチームが話したもう 1 つのことは、The Forest でよりゲーム化されたダイナミックな建物です。 最初のゲームでは、プレーヤーは、一般的なデザインの構造の設計図にリソースを配置しました。 現在、建物はより創造的であり、プレイヤーに任されており、誰もが建築スキルを披露する機会を与えています. クレイジーなデザインがソーシャル メディアや Reddit に数か月にわたって登場することが予想されます。
ファンはまた、プレーヤーのキャンペーンを通じて複数のタスクを支援する役立つコンパニオンを楽しみにしています。 これらの無知なヘルパーは、重要なリソースを収集するのに効果的であり、プレイヤーはこれらの革新的またはより多くの戦闘に集中し、近づきすぎるミュータントから防御する機会を残します.
これらの劇的な変更は、2 月 23 日に PC に正式にリリースされたときに、Sons of the Forest に期待できることのほんの一部です.
コメントを残す