
パッチ3.0がStellarisに登場すると、使節は銀河帝国のはるかに大きな役割を果たします。 それらは帝国との関係を改善または害するために使用されるだけでなく、帝国に会ったときに最初の接触を確立するために使用され、信頼できない帝国に対してスパイネットワークを作成するためにそれらを必要としますそれらについてもっと学ぶために。 使節の重要性のために、あなたはすぐにあなたの帝国に使節を募集するための最良の方法を学びたいと思うでしょう。
より多くの使節を取得する方法
あなたは通常、それらのうちの2つでStellarisゲームを開始します。 1つを使用して帝国との最初の接触を通信し、もう1つを使用して関係を改善したり、スパイネットワークを作成したりする場合は、通常2つで十分です。 2つあることは永遠に続くわけではなく、遭遇するすべての帝国について学ぶにつれて、さらに多くが必要になるでしょう。
建物
追加の使節のロックを解除する惑星に追加できる建物が2つあります。
- 大使館コンプレックス:+1使節
- グランドエンバシーコンプレックス:+2使節
これらの2つの建物はどちらも帝国の首都の建物であり、帝国の首都の世界でのみ構築できます。
公民と倫理
Stellarisのゲームを開始する前に、帝国の特定の市民と倫理を選択することで、獲得する使節の数を増やすことを選択できます。 これらは、あなたが始める使節の数に影響を与えるすべての市民です。
- 外交団:+2使節
- 共感:+2
- 狂信的な外国かぶれ:+2使節
- 内向きの完璧さ:-1人の使節
- 広報スペシャリスト:+2
- 異種親和性:+1
外交助成金の勅令
外交助成金の勅令は、たとえ短時間であっても、1人の使節を帝国に加えるもう1つの良い方法です。 これを使用するには、100インフルエンスポイントを使用できます。 このオプションは、外交の伝統ツリーを採用した後に利用可能になります。
連盟
Stellarisで作成できるフェデレーションには5つのタイプがあり、フェデレーションDLCが利用可能な場合に付与されます。
- 銀河連合会長(レベル2):+ 1使節
- 覇権大統領(レベル2):+ 1使節
- マーシャルアライアンスプレジデント(レベル3):+ 1使節
- 研究協同組合会長(レベル4):+ 1使節
- 貿易リーグ会長(レベル2):+ 1使節
連邦の伝統はまた、1人の使節のロックを解除します。
MegaCorp
MegaCorpsのいずれかを使用することを好む人のために、星間アセンブリの段階を進むにつれて、使節のロックを解除できます。 ステージIIでは、1人の使節を受け取ります。 ステーブIVでは、2人の使節を受け取ります。