
Stellarisの生息地は、あなたの種が伝統的な惑星の外の表面で繁栄したいときに構築されたゲームの巨大構造です。 生息地には3つのタイプがあり、それぞれを構築するにはかなりのリソースが必要です。 あなたは惑星を見下ろしてそれらを構築します、そしてそれらはすべての種に対して70%の基本居住性評価を持っているので、それは銀河のすべての種のために働くはずです。 ゲームでUtopiaまたはFederationsDLCを有効にしている場合は、Stellarisゲームに生息地のメガストラクチャーを組み込むことができます。
生息地の巨大構造を構築する前に、研究ツリーでそれらの研究を完了する必要があります。 それらはエンジニアリング技術ツリーに由来するため、急いでやりたい場合は、エンジニアリングベースの研究を増やすことをお勧めします。
それらを手に入れたら、銀河のあらゆるセクターのあらゆる惑星を見下ろす生息地を構築することができます。 生息地に構築できる地区は、生息地の下の惑星を反映していることに注意することが重要です。 たとえば、エネルギークレジットのある惑星を見下ろす生息地を構築する場合、その生息地に発電機を構築できます。 それが鉱物ベースの惑星を見下ろさない限り、それは鉱物のためにそれをすることができないでしょう。
これらは、ステラリスの3つの生息地の建設費です。
必要な技術 | リソースコスト | 時間 | 人口規模 |
軌道上の生息地 | 150影響力 1,500合金 |
1、800日 | 4 |
生息地の拡大 | 1,000合金 | 720日 | 6 |
高度な宇宙居住 | 1,500合金 | 1、440日 | 8 |
生息地は、ゲームの後半で拡張が問題になりつつあることに気付いたときに非常に重要になる可能性があります。 別の帝国を征服したり、市民が住む新しい場所を見つけることができないほど痩せすぎたりするのではなく、生息地を構築することができます。 それらは費用がかかりますが、他の帝国との衝突を避け、それでもドメインを拡大したい場合は価値があります。
一部のプレイヤーは、別の帝国の征服を遅らせる方法として生息地を使用し、ゆっくりと自分たちの領土をより多く獲得します。