
Stellarisの危機になると、紛争の中心に身を置き、他のすべての帝国にとって最大の脅威になろうとします。 脅威レベルを上げると、一連のパッシブ、バフ、および追加のリソースを受け取ります。メカニックは、危機になっている帝国専用です。 あなたの目標が危機になることであるならば、私たちはあなたが帝国で大規模な軍隊を獲得し、そしてあなたの武器を可能な限り増やすというルートに従うことを強くお勧めします。
危機になる
脅威を増やして危機レベルを上げる前に、あなたは危機になる必要があります。 伝統のページでアセンションパークを選択して確認したら、これを行うことができます。 ゲームの開始時に得られるよりもはるかに強力な軍事力がある場合は、ゲームの後半でこれを行うことを強くお勧めします。
これらは、Become the Crisis AscensionPerkを受け入れるために満たす必要のあるすべての要件です。
- 「危機になる」を選択する前に、少なくとも2つのアセンション特典のロックを解除する必要があります
- これはすべて誤りでなければなりません
- 好奇心旺盛な倫理観を持っている
- 狂信的な外国かぶれ倫理を持っている
- 平和主義の倫理を持っている
- 狂信的な平和主義倫理を持っている
- ローグサービターシビックを持っています
- 空のアセンションパークスロットが必要です
危機レベルへの道–すべての脅威の目的
危機昇天特典になると、銀河の危機レベルを上げることができます。 各レベルは、あなたをはるかに恐ろしい脅威に変えるさまざまな特典とパッシブを提供します。
危機レベルを上げるために完了することができるすべての脅威目標は次のとおりです。
- ギャラシティコミュニティ法に違反する
- 世界を征服する
- 帝国を破壊する
- 敵の船を破壊する
- スターベースを破壊する
- 世界を破壊する
- 破壊的な操作を実行する
- 集団をパージまたは同化する
- 家臣を保持する
- 帝国をヴァサライズする
基本的に、危機になるとほぼすべての帝国と戦争をすることになります。そのため、危機昇天特典になる前に、より軍事ベースのルートを選択することを強くお勧めします。
すべての危機レベル
これらはすべて、ステラリスの危機として到達できる危機レベルです。
- レベル1(脅威)
- 脅威の目標にアクセスする
- ポリシーオプションとしてパージのロックが解除され、人口のパージ速度が500%増加します
- あなたは威嚇を獲得し、征服の受け入れは25増加します。
- レベル2(脅威)
- 威嚇するコルベットへのアクセスのロックを解除する
- スターベースに対するダメージを30%増やします
- あなたの戦争の消耗ゲインは75%減少します
- レベル3(危険)
- 威嚇する駆逐艦へのアクセスのロックを解除する
- 造船速度が50%増加
- 軌道爆撃によるダメージが20%増加
- あなたの威嚇するコルベットの回避は15%増加し、彼らの解放のチャンスは50%増加します
- レベル4(銀河の宿敵)
- MenacingCruiserへのアクセスのロックを解除する
- 船の武器のダメージが50%増加します
- 威嚇する駆逐艦の追跡が30%増加
- レベル5(実存的脅威)
- メガストラクチャーAetherophasicエンジンフレームへのアクセスのロックを解除します
- スターイーター船のロックを解除する
- Menacing Crusierの船体ポイントが30%増加します
- 船の維持が30%減少