
通常の開始とは少し異なる開始のステラリスでより興味深い帝国が必要な場合は、種の起源を変更できます。 DLCから選ぶべき起源はたくさんあり、DLCが多ければ多いほど、帝国に配置できる起源は多様になります。 ゲームの利点と開始方法はさまざまであり、Stellarisの冒険を始めるときに新しい試みをすることができます。 その起源に最もよく合う種を作成することも、もう少し複雑にすることもできます。 あなたの種が起源の要件を満たし、DLCがインストールされている限り、あなたはそれを使用することができます。 すべての起源が同じであるわけではありません、そしてこれらはあなたがあなたの帝国のために選ぶことができる最高のもののいくつかです。
コモングラウンド
Common Groundの起源は、少し混合されたバッグです。 一方では、あなたと他の2つの帝国はすぐに互いに接触しています。 あなたは銀河連合連盟の会長であり、これら2つの帝国と強力な同盟を結ぶ機会を与えてくれます。 一方、ゲーム全体を通してこれら2つの帝国と連絡を取り合う必要があり、事態が崩壊して合意が破られる可能性があります。 あなたが交渉にもっと傾倒し、潜在的にそれを使って近くの小さな、始まりの帝国を選ぶことを試みたいなら、それは興味深いスタートです。
これには、フェデレーションDLCをプレイする必要があります。
メカニスト
ロボットの軍隊を指揮して開始人口と一緒に作業することを好む人のために、メカニックの起源はあなたの故郷にロボット組立工場の建物を与え、あなたの人口には8台のロボットがあります。 また、すでに発見されているPoweredExoskeletonsとRoboticWorkersテクノロジーを使用してゲームを開始します。 あなたの帝国がすでにロボットと一緒に働いていることを確認するのはより早い始まりであり、安い労働力になります。 また、多くの役割を果たすロボットをいつでも構築できることを知っているので、種を拡大する機会も与えられます。
これには、UtopicDLCを再生する必要があります。
粉々になったリング
多くのプレイヤーにとって、ShatteredRingのスタートは複数の帝国にとって最高のものの1つです。 それはプレイヤーに彼らの故郷を囲む巨大なリングを備えたスタータープラネットを与え、彼らにリングワールドセグメントを与えます。 リングワールドには、プレイヤーの帝国に基づいて異なるセグメントがあります。 たとえば、帝国がマシンインテリジェンスの場合、リングセグメントにはジェネレータセグメントがアタッチされます。 リングワールドは秘儀ジェネレーターから始まります。 リングワールドのプレイヤーには修復できる部分とできない部分がありますが、それらの修復不可能なセクションは、プレイヤーが初期のリソースのために露天掘りするために利用できます。
これには、フェデレーションDLCをプレイする必要があります。
豊かな統一
人口全体を1つのバナーの下で連携させたい場合は、ProsperousUnificationから始めることができます。 これは、母集団とリーダーが目標に向かって1つのドライブを持っていることを確認するための良い方法であり、同じページでゲームを開始していることを確認するために使用できます。 この起源はあなたの帝国に惑星統一へのアクセスを即座に与えます、そしてあなたはそれを研究することができます。 また、Prosperous Unification修飾子とともに、あなたの故郷にさらに4つの人口と2つの追加の地区を与えます。 これは大きなボーナスではありませんが、Stellarisゲームをより標準的に開始したい場合は、浮き沈みが多すぎない確かな選択肢です。
あなたはベースのステラリスゲームでこの起源を持つことができます。
虚無の住人
種を繁栄させ、人工空間で成長させ、生息地に投資したい人にとって、VoidDwellersはあなたの帝国に与える刺激的な起源です。 他の世界を征服して植民地化することに集中するのではなく、代わりに、種に人工生命を提供する生息地を構築することを選択できます。 あなたが生息地を構築する場所はそれに独特の利益を与えます。 たとえば、エネルギー資源のある世界を見下ろすものを構築する場合、その生息地は、追加のエネルギーを収穫するために使用できる発電機にアクセスできます。 鉱物ベースの世界を見下ろす生息地を構築しない限り、鉱物にアクセスすることはできません。 あなたの帝国は、研究預金のあるサイズ6の生息地と、鉱業とエネルギーの預金のある2つのサイズ4の生息地からゲームを開始します。 あなたの首都の生息地には、秘儀レプリケーターの惑星の特徴があります。
種の好みに合った世界を見つけることに限定されず、それらのいずれかをテラフォーミングする必要がないため、拡張がはるかに簡単になります。 あなたはあなたがあなたのセクターのいずれかであなたがコントロールするどんな世界にも生息地を自由に加えることができます。
このオリジンはFederationsDLCでプレイできます。
サイオン
サイオンの出発点は、あなたの帝国にとってもう1つのヒットまたはミスの機会です。 他の起源とは異なり、あなたは特別なものから始めることはありません。 しかし、あなたの帝国は、狂信的な物質またはスピリチュアリストのスタートの下で倒れた帝国との接触を受け取ります。 あなたとその堕落した帝国はお互いに100の肯定的な意見を持っており、数十年ごとに、その堕落した帝国はあなたの帝国に強力な贈り物を提供します。 あなたが上位帝国との戦争に負けており、それが20年間続いている場合、あなたの倒れた帝国の同盟国はあなたに彼らの側から一時的な艦隊を送り、あなたは戦争帝国と戦うために使うことができます。 ゲームを始めるのは楽しい方法ですが、そのメリットは、倒れた帝国の贈り物をどのように使用するかによって異なります。
このオリジンはFederationsDLCでプレイできます。
レムナント
門からすぐに研究を開始し、帝国の先祖に何が起こったのかを知りたい人のために、レムナントの起源はあなたにサイズ22のレリックワールドへのアクセスを提供します。 クリアするたびにランダムなテクノロジーを提供する5つのRuinedArcologyブロッカーがあるので、研究テクノロジーツリーを少しブーストするのに良い方法です。 この起源の欠点は、これらのテクノロジーがランダムであるという事実です。したがって、それらが帝国に直接利益をもたらすかどうか、または数十年の間使用できないものにアクセスできるかどうかを判断する方法はありません。
この起源はAncientRelicsDLCでプレイできます。