
クラスはTwo Point Campusで開催されており、誰もが熱心に学びます. これは、施設の主任管理者として行動する大学管理ゲームです。 管理シミュレーターに関しては、Two Point Studios のチームは、何をテーブルに持ち込むべきかを知っています。
Two Point Campus の焦点は、構造を構築し、人々がそれと対話するのを待つという標準的な管理を超えています。 代わりに、ホールを歩き回る多くのキャラクターに直接影響を与え、ドアを離れて卒業する前に、彼らにユニークなストーリーを与えるために小さな方法で支援することができます. これらのストーリーはつかの間のものですが、続く間は楽しいものです。 Two Point チームは、管理シミュレーターのジャンルを再発明したり、テーブルに新しいものをもたらしたりすることはありませんが、Campus の運営を楽しいものにするためにたくさんの軽いユーモアをもたらします。
学校で教育を受ける

Two Point Campus のフレームワークはあまり変わりません。それは、キャンペーンを通じて、単純な進行で着実に示されます。 学生がどのようにクラスに出席するか、コースでの成功を支援する方法、およびゲームをプレイしながらすべてのキャンパスが必要とする基本事項を学習することにより、キャンパスを維持するための細部を確認します。 生徒が教師から確実に学べるように適切な建物を提供する必要があるだけでなく、生徒が勉強して課題を完了するための場所を確保する必要もあります。
キャンペーンの最初の部分は、サイエントグラフィー、ロボティクス、ガストロノミーなどの従来のコースへのアクセスを提供することから始まります。 しかし、カリキュラムは、騎士学校、魔法、闇の芸術の探索など、幻想的な研究にまで拡大します。 これらは同じ基本を備えており、型を壊しすぎません.
ゲームプレイ サイクルは、学校のコースに関係なく、同じループを維持します。 毎年の終わりに、学生と教員の業績をすべて見直し、これらのメリットに基づいて追加の資金とポイントを受け取ります。 これにより、キャンパスをさらに拡大し、翌年より多くの学生に備えることができ、楽しくて価値のあるサイクルを作ることができます。 毎年、これらの成果を追い求め、学生が提起する可能性のあるニーズをサポートするために、より良い資金を受け取る可能性を高めようとします.
生徒に教える以外に、他の複数の統計を維持して、生徒が成功できるようにする必要があります。 大きなものは、学生の幸福です。これは、キャンパスに参加して社会活動を追加することで管理できます。
教室を超えて

学生は、通年学校に通う以外に社会活動を行う機会が必要です。 教室の横にこれらの社会的建物を建設し、大学のレイアウトを選択して選択し、限られた囲いの中ですべてを戦略的にブレンドすることを余儀なくされます. それらを持っているだけでなく、パーティーなどのより重要なイベントを開催したり、有名人を招待して彼らを楽しませたり、キャンパス内で彼らのために映画の夜を計画したりする必要があります.
管理者として学年に追加するのは楽しいことのように思えるかもしれませんが、生徒が高い幸福度に依存しているため、必須です。 学生が勉強に費やす時間を考えると、ゲーム全体で維持するのが最も難しい統計の 1 つです。 これらの活動に取り組むことは、キャンパスを監視するという従来の型を破る優れた方法です。
これらの活動は、主にあなたにとって追加のストレスポイントとして機能し、複数の生徒のプロフィールを読んで、彼らの個々の欲求を見つけようとすることを奨励します. それらの多くは混ざり合っているため、キャンパスに追加するものを選択するのは簡単です. さらに、キャンパスで開催するコースの種類は多くの学生を引き付けます。つまり、キャンパスに追加する必要があるものを絞り込んでテーマを維持できるため、単に見るのではなく美学を向上させたい人にとって安心です。数字。
生徒の特徴や学校のプログラムの進行から少し物語を導き出すことができ、途中で友情を築いたり、恋に落ちたりするのを見ることができます. ただし、これらの細部は完全なストーリーにはなりません。 学生が去ると、彼らは去り、より大きな物語が起こる可能性のあるギャップが残ります.
標準シラバスは変更しない

Two Point Campus は、ビルディング シミュレーターのジャンルで大流行することはありません。 以前に任意のタイプのシミュレーター ゲームをプレイしたことがある場合、このゲームで行うことの多くは、他のゲームで行ったことと一致します。 受け取る資金額は決まっていますが、それ以上の収入を得る方法はほんの一握りです。また、監視する必要のある各学生の統計情報がいくつかあります。
Two Point Campus が他の管理シミュレーターよりも優れている点は、定期的にランダムなアクティビティを利用できるようにして、それらの目標をより自然に達成できるようにすることです。 たとえば、生徒は、幸福度を高めるためにキャンパスに追加したい特定のアイテムのメッセージを送信したり、成績を向上させるために取り組んでいる課題のために教室にアイテムを追加するように要求したりする場合があります。学年。
キャンパスの細部を維持するというストレスはまだありますが、生活を楽にし、ゲームをより簡単に再開できるようにするために探索できる方法がいくつかあります. Two Point Campus には、他のビルディング シミュレーターでは見たことのないエキサイティングな新しいギミックはありません。 それでも、ビルド シミュレーターの成功の基盤であるより難しい統計を削除することなく、簡単にアクセスできるいくつかのより難しい課題で運試しをすることもできます。
評決

『Two Point Campus』にはしっかりとした洗練されたゲームプレイ ループがあり、間違いなく簡単にリプレイできる体験です。 しかし残念なことに、開発チームはゲームの複雑さを驚かせたり、これまでにないことを追加してリスクを冒したりすることはありません。
さまざまな生徒の個性と個々のニーズの複雑さは楽しいものですが、式が過度に複雑になることはありません。 それでも、大学を維持しながら活気のある体験を探しているなら、Two Point Campus は素晴らしい選択です。
最終スコア:
8 / 10
+ | 満足のいく成果をもたらす堅実なゲームプレイループ |
+ | ストレスになりすぎない楽しいチャレンジ |
+ | 間抜けな会話とふざけた態度でシミュレーターを盛り上げる |
– | より大きなストーリーの欠如 |
– | シミュレーターのジャンルにはあまり貢献していません |
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