UFC 4キャリアモードのすべての戦闘機タイプ

UFC 4キャリアモードのすべての戦闘機タイプ

UFCの戦闘機はそれぞれ異なり、オクタゴンの各選手は、その人物のバックグラウンドに対応する戦闘スタイルを持っています。 UFCのファイターは、組織内で競う多くの人が柔術ファイターの訓練を受けているため、さまざまな人生の歩みから来ています。一方、オクタゴンに向かう前は、アマチュアのボクサーやレスラーでした。

そして、ご想像のとおり、これらの背景はそれぞれ戦闘機の競争方法に影響を与えます。たとえば、レスラーは、格闘し、敵を提出保留にしようとすることに強いでしょう。一方、ボクサーは、レスラーに比べて格闘のカテゴリーでは洗練されていないかもしれませんが、打撃は得意です。

UFC 4のキャリアモードでは、プレイヤーはいくつかの異なる戦闘タイプのいずれかから選択でき、それぞれに長所と短所の両方が備わっています。これらのスタイルは戦闘機の背景に基づいており、いくつか選択できます。ここで利用できるすべての異なる戦闘タイプです UFC 4

キックボクサー

  • スタンドアップ– 2/5(パンチ速度– 2、パンチ力– 2、精度– 3、ブロッキング– 3、頭の動き– 2、フットワーク– 2、スイッチスタンス– 2.5、テイクダウンディフェンス– 2、キックパワー– 3キックスピード– 3)
  • グラップリング– 1/5(テイクダウン– 2、トップゲーム– 1.5、ボトムゲーム– 1.5、サブミッションオフェンス– 1.5、サブミッションディフェンス– 1.5、グラウンドストライキング– 1.5、クリンチストライキング– 2.5、クリンチグラップル– 2)
  • 健康– 2/5(心肺– 2、あごの強さ– 2、体の強さ– 2.5、脚の強さ– 3、回復– 2)

ボクサー

  • スタンドアップ– 2/5(パンチ速度– 3、パンチ力– 3、精度– 2.5、ブロッキング– 2.5、頭の動き– 2.5、フットワーク– 2、スイッチスタンス– 2、テイクダウンディフェンス– 2、キックパワー– 1.5、キックスピード– 1.5)
  • グラップリング– 1/5(テイクダウン– 1.5、トップゲーム– 1.5、ボトムゲーム– 1.5、サブミッションオフェンス– 1.5、サブミッションディフェンス– 2、グラウンドストライキング– 2.5、クリンチストライキング– 2、クリンチグラップル– 2)
  • 健康– 2/5(心肺– 2.5、あごの強さ– 2.5、体の強さ– 2、脚の強さ– 1.5、回復– 2.5)

バランスのとれた

  • スタンドアップ– 1/5(パンチ速度– 2、パンチ力– 1.5、精度– 2、ブロッキング– 2、頭の動き– 1.5、フットワーク– 1.5、スイッチスタンス– 1.5、テイクダウンディフェンス– 2.5、キックパワー– 1.5、キックスピード– 2)
  • グラップリング– 1/5(テイクダウン– 1.5、トップゲーム– 2、ボトムゲーム– 2、サブミッションオフェンス– 2、サブミッションディフェンス– 2、グラウンドストライキング– 1.5、クリンチストライキング– 1.5、クリンチグラップル– 1.5)
  • 健康– 3/5(有酸素運動– 3、顎の強さ– 3、体の強さ– 3、脚の強さ– 3、回復– 3)

レスラー

  • スタンドアップ– 1/5(パンチ速度– 1.5、パンチ力– 2、精度– 2、ブロッキング– 1.5、頭の動き– 1.5、フットワーク– 1.5、スイッチスタンス– 1.5、テイクダウンディフェンス– 3、キックパワー– 1.5、キックスピード– 1.5)
  • グラップリング– 2.5 / 5(テイクダウン– 3、トップゲーム– 3、ボトムゲーム– 2.5、サブミッションオフェンス– 2.5、サブミッションディフェンス– 2.5、グラウンドストライキング– 3、クリンチストライキング– 2、クリンチグラップル– 3)
  • 健康– 1/5(カーディオ– 2.5、あごの強さ– 1.5、体の強さ– 1.5、脚の強さ– 1.5、回復– 2)

柔術

  • スタンドアップ– 1/5(パンチ速度– 1.5、パンチ力– 1.5、精度– 1.5、ブロッキング– 2、頭の動き– 1.5、フットワーク– 1.5、スイッチスタンス– 1.5、テイクダウンディフェンス– 2.5、キックパワー– 1.5、キックスピード– 2)
  • グラップリング– 2.5 / 5(テイクダウン– 2.5、トップゲーム– 3、ボトムゲーム– 4、サブミッションオフェンス– 3、サブミッションディフェンス– 4、グラウンドストライキング– 2、クリンチストライク– 2、クリンチグラップル– 2.5)
  • 健康– 1.5 / 5(カーディオ– 2、あごの強さ– 2、体の強さ– 1.5、脚の強さ– 1.5、回復– 2)

でキャラクターを作成するときは、他のいくつかの詳細に注意してください UFC 4のキャリアモード。 1つは、これらの星の評価は、キャラクターが最初に使用するプリセットのレイアウトです。これらの星の評価は、キャラクターを進めるにつれて、時間の経過とともに改善される可能性があります。

次に、使用する戦闘スタイルを選択する過程で、キャラクターに特別な「特典」または特別な能力を装備することを選択することもできます。これらの特殊能力は、戦闘の特定の側面で戦闘機に競争力を与えることができます。たとえば、「レーザーフォーカス」特典を装備すると、戦闘機のパンチにスピードと正確さが追加されます。キャラクターが利用できる特典は、選択した戦闘スタイルによって異なります。

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