
2018 年後半以降、Fortnite のクリエイティブ コンポーネントは、プレイヤーがバトル ロワイヤル対応の多数のプリセット モデルとメカニズムを使用して独自のマップを作成できるようにしました。 ただし、開発者の Epic Games が Fortnite の Unreal Editor のリリース日を最終的に発表したため、これはほんの数日で劇的に変化します。 このアプリケーションは、以前は Creative 2.0 と呼ばれていました。これにより、クリエイターは「強力なカスタマイズ機能」と独自のゲーム モードを作成できるようになります。
によって明らかにされたように Fortnite Creative の公式 Twitter アカウント、Fortnite (または UEFN) 用の Unreal Editor は、3 月 22 日にオープン ベータ版として利用できるようになります。 Epic Games への出品 Store は、ユーザーが「モデリング ツールとマテリアル ツールを使用してカスタム コンテンツを作成」できるだけでなく、独自のテクスチャとアニメーションをインポートできることを公式に開示しています。 このページには、提供されているツールがバトルロワイヤルモードの構築に役立つツールに大きく基づいており、現在クリエイティブにあるものよりもはるかに詳細であることも詳しく説明されています.
未来の始まりは一緒に作られます。
2023.3.22 今EGSでウィッシュリストに入れています。https://t.co/UgXn1xJSra pic.twitter.com/5oZvhEAYJb
— フォートナイト クリエイティブ (@FNCreate) 2023 年 3 月 16 日
これがクリエイティブにどのように影響するかを確認するには時間がかかりますが、このコンポーネントは、Roblox の流れでプレーヤーが運営するエコシステムになるための一歩を確実に前進させており、マップ クリエーターのみが作成した多様なゲームとコンテンツのライブラリを備えています。 ファンは、時期尚早に完全な機能をすでに見ている可能性があります。 流出した疑いのある画像のコレクション 2022 年 10 月には、信頼できるデータマイナー HYPEX から、プレイヤーが作成した地形だけでなく、ポケモンのモデルも表示されました。
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待望の Unreal Editor を呼び出すとき、それは間違いなく控えめな表現です。 2020 年に発表されたにもかかわらず、アプリケーションは 2022 年後半に最初に開始される予定でしたが、それ以来、何度も遅延に直面していました。 その間、Fortniteは最近、バトルロワイヤルで大量のコンテンツを開始し、チャプター4シーズン2のデビューとともに、新しいPOIと多くの武器を提供しました.
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