WarframeでのOctaviaPrimeのリリース日はいつですか?

Octaviaは間違いなくゲームで最も興味深くユニークなWarframeの1つであり、サポートフレームとして非常に強力であると確かに見なすことができます。 マレットで激しいダメージを与える場合でも、チーム全体を見えなくする場合でも、彼女はどのチームにも最適です。

Octavia Primeは、2月23日にゲームに到着すると、物事を一段と高めます。Primeバージョンには、常にブーストされた統計が含まれますが、どちらかはまだわかりませんが、modの極性が変更され、肌にたくさんの光沢のあるゴールドがあります。 、だから人々はあなたがどれほど空想的かを知っています。

いつものように、新しいプライムはゲームのレリックシステムに追加されるので、すべてのパーツを入手するのにいくらかの粉砕が必要になります。 これにより、Primeバージョンでよく発生する通常のOctaviaよりも実際に彼女を取得するのが少し簡単になります。 また、新しいPrime Accessがあり、待ちたくない場合にフレームを購入できるようになります。

Octaviaの最も興味深い側面の1つは、Mandachordで能力を構築することです。これは、プレーヤーがゲームで曲を作成できるようにするキットの特定の部分です。 これらの曲がどのように作成されるかは、彼女の能力に影響を与えます。

オクタビア能力:

マレット

近くの敵にリズミカルにダメージを与え、火を引きます。 木槌に与えられたダメージはその致死性を高めます。

レゾネーター

それに続く敵を魅了するローラーボールを起動します。 木槌と組み合わせて、音の破壊のロービングボールを作成します。

メトロノーム

オクタビアの音楽に合わせて一貫してアクションを実行する人にバフを付与します。 時限ジャンプは、vivaceスピードバフを提供します。 ビートに身をかがめると、夜想曲のバフでクローキングができます。 リズミカルに発射すると、オペラのマルチショットバフが得られます。 時限近接スイングは、強烈なダメージバフを与えます。

アンプ

エリア内のデシベルレベルの音からパワーを引き出し、それを使用してオクタビアとその仲間のダメージバフを増幅します。 また、近くのマレットのダメージと射程が2倍になります。

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