
Wo Long: Fallen Dynasty は、チーム ニンジャのアクション RPG で、古代中国の領域を舞台に、慎重なゲームプレイが必要です。 プレイヤーは戦闘で多くのメカニクスのバランスを取る必要があり、最終的にうまくいかない場合は死亡することがよくあります。 一部の気が進まないゲーマーは、このタイトルを手にしたときに自分が何をしているのか知りたいと思うかもしれません. ソウルライクは、人気のフロム・ソフトウェアのダークソウルシリーズによって作成されたジャンルであり、通常、非常にハードで容赦のない難易度と密接に関連しています。 Wo Long: Fallen Dynasty が魂のようなゲームのカテゴリに分類されるかどうかを議論しましょう.
Wo Long: Fallen Dynasty はダーク ソウルのジャンルですか?
Wo Long: Fallen Dynasty は基本的に、魂のようなジャンルのゲームを作るものに飛び込むときに期待するものとまったく同じです. プレイヤーがつま先にとどまることを必要とする集中的な戦闘があります。 かわす、窓を探す、間違いを犯した場合に厳しく罰せられることはすべてこのジャンルの定番であり、Wo Long: Fallen Dynasty はこのニッチからあまり離れていません。
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ゲームがダーク ソウルのようなゲームと完全に似ていると言っているわけではありません。 実際、Wo Long: Fallen Dynasty は、開発者の他のメインライン シリーズである Nioh と多くの類似点を共有しています。 また、Sekiro: Shadows Die Twice と多くの共通点があります。 戦闘の流れは、攻撃するウィンドウを見つけ、アップグレードと新しい能力を取得して戦闘で優位に立つことです。
Wo Long: ただし、Fallen Dynasty はこのジャンルに変化をもたらします。 魂のような定数の一般的な意味で監視するスタミナバーはありません. 代わりに、プレイヤーはオレンジとブルーの 2 色のスピリット ゲージのバランスを取り、戦闘で不利にならないようにする必要があります。 バーのオレンジ色の側は、かわしたり攻撃を受けたりするといっぱいになり、青いバーは、ヒットしたり、良いパフォーマンスをしたりするといっぱいになります。 ゲージを青側に維持すると、戦闘で大きなメリットが得られますが、オレンジに行きすぎると大きく妨げられます.
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魂のようなゲームは、難しすぎるという理由で悪い汚名を着せられます。 彼らは通常非常に容赦がありませんが、時間の経過とともに学び、勝利することでプレーヤーに大きな報酬を与えることができます. Wo Long: Fallen Dynasty は、プレイヤーがやり遂げたときに確実に達成感を得るいくつかの課題を提供します。
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