
Blizzard は、World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic で蔓延しているボットに最終的に対処しているようです。 最近では、ゲーム開発者 発表した 彼らは 120,000 を超える悪意のあるアカウントに対して対策を講じており、クラシック リリースでは実施されなかった拡張のオリジナル バージョンからデス ナイトのキャラクターを作成する際の制限を実装する予定です。
World of Warcraft は常にボットの問題を抱えていましたが、Wrath of the Lich King Classic では、自動化されたキャラクターの数が以前よりもさらに多くなっています。 これは、ブリザードが拡張の開始時にデスナイトの作成を制限しなかったためです。つまり、新しいアカウントはレベル55のキャラクターをすぐに作成できました. この見落としは、コンテンツをファーミングし、ゲームの経済に混乱を引き起こす前に、手動で 55 までレベルアップする必要なく、ゲームに飛び込むためにそれを利用したボッターにとってサイレンの歌になりました。
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ブリザードは当初、新しいプレイヤーがデスナイトクラスとして友達に参加できるようにするために、新しいアカウントでデスナイトを作成することを許可していましたが、デスナイトを作成するには、アカウントにすでにレベル55のキャラクターが必要であるという要件を復活させました。 3 月 20 日の週です。これにより、今後の悪意のある活動が少し抑止されることを期待しています。
World of Warcraft では、今週、自動化されたゲームプレイに関与していると判断された 120,000 を超えるアカウントが大量に禁止されました。 Blizzard は、これが進行中のプロセスであることを強調し、ゲーム内の疑わしいアクティビティを報告し続けるようプレイヤーに協力を求めています。
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Wrath of the Lich King Classic は最近、その横行するボットと非常に長いヘルプ チケットの応答時間のために非難されています。 これらのアクションは問題を遅らせるのに役立つ可能性がありますが、長期的には MMO からボットを真に取り除くことのできる解決策はないため、不正行為者は常にゲーム経済を混乱させる方法を見つけようとしています。
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