
MyGM は 2 年連続で WWE 2K23 に戻ってきます。 多くは 2K22 から変わっていませんが、ゲームを大きく変える新しいコンテンツもたくさんあります。 WWE 2K23 がリリースされたので、このモードの新旧すべてに役立つ総合的な MyGM ガイドをまとめました。
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マネージャーとパワーカード
WWE 2K22 と同じように、プレイヤーはさまざまな GM から選択することができます。 今年は、ミック・フォーリー、エリック・ビショフ、カート・アングル、タイラー・ブリーズ、ザビエル・ウッズがすべてゼネラルマネージャーとして追加されたため、いくつかの新しいマネージャーがいます。 または、カスタム スーパースターを GM として選択することもできます。
GMを選択すると、そのプレイヤーはそのGMに付属する特別なパワーカードを受け取ります。 パワーカードには、一度だけ使用できる独自の能力があります。
すべての GM とそれぞれのパワー カードは次のとおりです。
- アダム・ピアース: 扇動者 – すべてのアクティブなライバルのレベルを 1 上げる
- ソーニャ・デヴィル: パワーアップ – ストアのパワーカードは今週無料です
- ステファニー・マクマホン: マクマホンの存在 – 今週はアリーナへの参加で 2 倍のお金を稼ぎましょう
- ザビエル・ウッズ: チートコード – 対戦相手のブランド名簿からスーパースターを選択します。 彼らは来週あなたの名簿に永久に加わります (選択されたスーパースターはタイトルホルダーではないかもしれません; 最初の週には使用できません)
- タイラー・ブリーズ: 迅速な回復 – すべてのスーパースターのスタミナがすぐに 20 回復します
- カート・アングル: 思いやりのある心 – すべてのチャリティー プロモーションは無料で予約でき、今週は結果が 2 倍になります
- エリック・ビショフ: バックステージ予約 – 今週はすべてのショー ロジスティクスの予約費用が無料です
- ミック・フォーリー: サボテンジャックド – 反対のブランドを選択します。 来週ショーに参加する 2 人のスーパースターが負傷する (ランダムに選択)
- カスタムスーパースター: レジェンドウィスパラー – 今週サインする最初のレジェンドは無料です
ブランドは、マネージャーと同様に、モードを開始するときに特別なパワー カードを持っています。各ブランドと、授与されるパワー カードは次のとおりです。
- 叱責する: 伝説の誕生 – あなたの名簿にあるランダムな 6 人のスーパースターは、人気が 6 倍になります。
- 生: これは戦争である – 反対のブランドを選択して、来週の試合で予約できず、PLE (プレミアム ライブ イベント) の前の週に使用できない、ランダムに選択された 3 つのスーパースターを持つ
- NXT: 格闘チャンピオン – 今週予約されたタイトルマッチは、マッチレーティングが大幅にブーストされます
- NXT2.0: 新鮮な肉 – 今週購入する次の 3 つのフリー エージェントの価格を 50% 引き下げます
- WCW: 古典的に訓練された – 現在のすべてのレジェンドの契約期間を 5 週間延長します
何公演まで予約可能ですか?
WWE 2K23 MyGM では、最大 4 つのショーをアクティブにできます。
設定

GM と反対派を選択したら、[設定]に移動できます。 ユーザーは、開始時の予算額、AI の難易度、ドラフト プールの設定、ゲームの難易度を選択できます。 ゲームの難易度は、モードの試合数と予算制限に影響することに注意してください。
困難 | 制限 |
簡単 | – レギュラーショー中のミッドカードマッチ 1 回、PLE 中の 2 回 – 後期シーズンの予算制限なし – キーパーとスーパースターが辞める際の士気の閾値が低い – 負傷の可能性が減少 – トリプルHからアシスト開始 |
普通 | – レギュラーショー中のミッドカードマッチ 2 回、PLE 中の 3 回 – 後のシーズンでのわずかな予算削減 – キーパーとスーパースターが辞める際の士気のしきい値は中程度 |
難しい | – レギュラーショー中のミッドカードマッチ 2 回、PLE 中の 3 回 – シーズン後半の適度な予算削減 – キーパーとスーパースターがやめるための高い士気閾値 – 怪我の可能性が高まる |
下書き
ドラフトには、必須の一定数のラウンドがあります。 これらの必須ラウンドの後、ユーザーは現金が利用できなくなるまで続行するか、停止してフリーエージェンシーで名簿に記入するのを待つことができます. 予算は設定で設定されたものになります。
それでは、ロールとクラスについて見ていきましょう。 役割の場合、緑色のアイコンはレスラーが顔 (いいやつ) であることを示します。 赤はかかと(悪者)を示します。 確執を最大化するために、顔はかかとに立ち向かう必要があります。
次に、クラスがあります。 特定のクラスは、特定のクラスとペアになるとマッチボーナスをもたらします。 確執のための理想的なクラスの組み合わせは次のとおりです。
- スペシャリスト vs. 誰でも
- ジャイアンツ vs. クルーザー
- ブルーザーズ vs. ファイターズ
ドラフトの開始時には、スター パワーの高いレスラー (スーパースター インフォ バイオの数字で示されます) と人気が、群衆と視聴者を引き付けるのに役立ちます。 したがって、少なくとも 1 つまたは 2 つの男性と女性のスターが早い段階で手助けする必要があります。
レスラーを試合やプロモーションに出演させることで、人気を高めることができます。 特定のパワーカードも人気を高めることができます。 繰り返しになりますが、人気が高ければ高いほど、試合はより良くなり、より多くのお金を稼ぐことができます.
人気に加えて、各レスラーにはスタミナ スターもあります。 レスラーは、ショーの予約がない場合、スタミナを回復します。 これは、名簿を作成するときに微妙なバランスを使用する必要がある場所です。 理想的には、毎週名前が尽きないようにするために、かなりの数の星が必要です。 そうしないと、それらのスターが怪我をする可能性があります。
チャンピオンズ
ドラフトの後、世界チャンピオンと女子チャンピオンを選ぶ必要があります。 誰を取るかはあなた次第ですが、タイトルマッチはレーティングの観点からよくなる傾向があり、レスラーの人気を上げることができることに注意してください. したがって、確立されたスターを選択して早い段階で成長を最大化するか、新興のレスラーまたはそのスターを昇格させるためにプッシュしたいレスラーを選択できます.
タイトルを保持している人は誰でも、ベルトを保持するための人気ブーストを受け取ります.
WWE 2K23 MyGM では、プレイヤーは最大 5 つの異なるタイトルを獲得できます。 男子と女子の両方のタグ タイトル、ミッドカード男子のタイトル、および前述の 2 つのチャンピオンがあります。 ショーの予約を入力すると、「タイトルマッチ」オプションを使用してタイトルマッチを設定できます。
予約とライバルを表示
予約について話しましょう。 各ショーには、一定数のマッチとプロモーション スロットがあります。 十分な現金があれば、これらのスロットはすべて埋められるはずです。
プロモは、お金を稼いだり、確執を築いたり、レスラーの人気を高めたりするために使用できます. ここでは、すべてのタイプのプロモーションを見てみましょう。
- 自己宣伝: パフォーマンスに基づいて、スーパースターの人気を増減するチャンス (費用は $2,500)
- 叫ぶ: ライバル関係を開始するか、関係する 2 人のスーパースター間の既存のライバル関係のレベルを上げるチャンス (費用は $3,000)
- 役割変更: パフォーマーの現在の役割 (つまり、顔、かかと) を反対の役割に交換します (費用は $10,000 です)。
- 広告: 余分な収益を生み出し、スーパースターの人気を低下させてパフォーマンスを低下させる可能性があります (コストは $0)
- チャリティー: その週のファンに少額のボーナスを発生させ、スーパースターの人気をわずかに高める可能性があります (費用は 10,000 ドル)
レスラーのプロモ スキルは、その個人がマイクでどれだけ成功するかに影響します。 プロモは、レスラーのスタミナの再生成にも役立ちます。
次はマッチです。 ユーザーは、シングルスの試合だけでなく、タッグチーム、トリプルスレット、およびフォーウェイマッチを設定できます. プレイヤーは、サブミッションや TLC マッチなどの特別なマッチ ルールを使用することもできます。 ただし、ルールをノーマルマッチ以外に変更すると、お金がかかります。
さらに、Hell in a Cell や Falls Count Anywhere などの試合では、スタミナ コストがはるかに高くなります。 したがって、レスラーが怪我をする可能性が発生する可能性があります。 レスラーが怪我をした場合、その人は怪我が治るまで利用できません。

ライバル関係についても話し合う必要があります。 MyGM では、試合やプロモーションによってライバル関係が生まれます。 ライバルには 1 ~ 4 の 4 つのレベルがあります。 レベル 3 と 4 のライバル関係は最高です。 LV 3 または 4 のライバルは、プレミアム ライブ イベントでのみ解決できます。
4つ星と5つ星のマッチを取得する方法
4 つ星と 5 つ星のマッチを獲得する方法を説明する最も簡単な方法は、次のヒントを使用することです。
- クラスボーナス制度はきちんと使いましょう – 繰り返しますが、クルーザーとジャイアンツが互いに対戦するほど、高いスターを獲得するチャンスが高くなります
- ライバル関係がカギ – うまく構築されたライバル関係は、4 つ星と 5 つ星の試合につながる可能性があります。 したがって、プロモーションを利用して確執を構築します
- 特別なマッチ ルールでマッチすると、より多くのスターを獲得できます – エクストリーム・ルールズ、ヘル・イン・ア・セルなど
ランインと GM 干渉
ライバル関係を構築するために、干渉を使用できます。 プレイヤーは、ライバル関係を開始したり、継続したりするために、レスラーに試合に干渉させることができます。 さらに、ユーザーは GM に干渉させることができます。 ショーのブッキング メニューの[干渉]オプションで、[干渉]を[ランイン]に設定してレスラーを参加させます。 GM の場合は、これを「GM 干渉」に設定します。 干渉を実行するには、ターゲットを選択する必要があります。
士気
レスラーを十分に使用しないと、士気が低下します。 士気が下がりすぎた場合、その個人は去ることを選択できます。 さらに、拒否された要求は、士気の低下につながる可能性もあります。
収益とファン
MyGM で成功するには、できるだけ多くのファンを獲得する必要があります。 ファンは面白いショーをすることで蓄積できます。 これは、優れたプロモーションを行い、優れたプロモーションスキルを持つレスラーを使用し、優れた試合を行うことで簡単に実行できます. さらに、ショーの質も重要です。

MyGM のサイクル全体を通して、ユーザーはアリーナ、クルー、特殊効果、および広告のロックを解除できます。 MyGM の開始時に、ゼロから開始します。 ただし、進行するにつれて、ユーザーは各カテゴリへのアップグレードのロックを解除できるようになります。
アリーナは、出席、収益、およびショーの品質に役立ちます。 クルーと特殊効果は、ショーの品質を向上させるために機能します。 一方、広告は番組の質と獲得したファンに関連しています。

最後に、収益に注目してください。 スペシャルマッチについて言及したときのことを覚えていますか? それらを身につけるには、お金が必要です。 予算には、合計金額がいくらかが含まれます…
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