XboxのPhilSpencerは、Xbox Series X / Sの不足に対処します。「可能な限り迅速に構築しています」

XboxのPhilSpencerは、Xbox Series X / Sの不足に対処します。「可能な限り迅速に構築しています」

XboxのCEOであるPhilSpencer氏によると、MicrosoftはXbox Series XおよびSコンソールの膨大な需要を痛感しており、消費者のニーズを満たすためにできる限りのことを行っています。

ネルソン少佐とのポッドキャスト、スペンサーは、多くの人々が自宅に避難し、娯楽としてのゲームの大幅な増加につながった1年後、新世代のコンソールと一般的なゲームハードウェアに対する信じられないほどの需要について話しました。

スペンサー氏は、昨年3月にCOVID-19の封鎖が世界中で開始されて以来、ゲーム業界が見たエンゲージメントの爆発的な増加をほのめかして、「ゲームは2020年に本格的に登場しました」と述べています。 スペンサーはまた、マイクロソフトが現在これに取り組んでいる唯一の会社ではないという事実について話しました。 ソニーはPlayStation5の供給に関して同様の問題を抱えており、AMDとNvidiaの両方が新しいGPUの需要を満たすのに苦労しています。

さらに複雑なことに、シリーズコンソールと新しいPlayStation 5はどちらもAMDの部品を使用しており、AMDはBig NaviGPUの製造に製造能力を割り当てる必要があります。 「先週、AMDでリサ・スーと電話をしていました。 [asking]「どうすればもっと手に入れることができるのか」とスペンサー氏は語ったが、現実には、新しい製造能力を立ち上げるのはそれほど簡単ではない。 マイクロソフトとソニーの両方がより多くのユニットの必要性を表明することができますが、新しい生産のセットアップに伴うコストと時間は、それがしばらくの間現在の上限にとどまる可能性が高いことを意味します。

コンソールの需要は非常に高く、シリーズXおよびSの発売は Xbox史上最大の発売日。 COVID-19が問題を引き起こし、年間を通じて明らかに生産に影響を与えていなくても、コンソールは発売時に入手するのが困難でした。

スペンサーは、コンソールを作ってXboxファンの手に渡らせるために一生懸命働いたすべての人々に親切でした。 「私たちはできる限り一生懸命取り組んでいます。 チームは信じられないほど献身的であり、私たちがより多くを構築するために努力している間、人々の忍耐に感謝します」と彼は言いました。

他の人が新世代のコンソールに飛び込む間、傍観しなければならないことは決して良いことではありませんが、現時点ではそれは本当に待っているゲームです。

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