
Xbox と Bethesda のショーケースが 1 月 25 日に開催され、2 つのエンティティが開発中のタイトルを披露する機会が与えられました。 かなりの放送時間を獲得したそのようなゲームの 1 つは、Forza Motorsport でした。 Xbox と Turn 10 Studios は、プレイヤーにタイトルの最初の詳細な外観を提供し、シミュレーション レーシング フランチャイズの次の分割払いで予定されている変更と新機能を強調しました。
開発チームは、いくつかの理由から、このタイトルが過去のモータースポーツ タイトルとは大きく異なるものになることを強調しました。 1 つには、伝えられるところによると、マテリアルとシェーディングはゼロから構築されています。 言うまでもなく、チームはグラフィックスだけでなく、物理システムにも幅広く取り組んだと述べています。 チームは、汚れの蓄積などの細部まで強調表示して、可能な限りリアリズムを追加することを周知しました。
グラフィックスのテーマにこだわって、モータースポーツは動的な時間帯の雷と気象条件を特徴とし、夜間のレースと雨が降るイベントでは非常に異なるレース環境につながります.
Turn 10 の開発者は、Forza Motorsport で 500 を超える車と 800 の異なるアップグレードが利用可能になると述べました。 さらに、このタイトルは 4K と 60 フレーム/秒までサポートすることもできます。 モードに関する限り、現世代のレーシング タイトルはターン 10 ごとに、オンライン プレイとシングルプレイヤー キャリア モードをサポートします。
Forza チームはショーケースの時間をゲームのルック アンド フィールについて話しましたが、リリース日には何も話しませんでした. 延長された予告編の最後で、ゲームはまだ2023年のリリースが予定されていることが指摘されました. 2023年春にリリースされるタイトルについては言及されていません。 これは、Turn 10 が昨年、Motorsport が今年の春にリリースされると最初に発表したことを考えると、やや注目に値します。
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