
Microsoft の記録破りのレイオフの中で、同社は最新の四半期決算で Xbox の残念な収益レポートをいくつか共有しました。 Xbox ハードウェアの収益は 13% 減少し、2023 年度第 2 四半期の Xbox コンテンツおよびサービスの収益は 12% 減少しました。 一般的に、Microsoft のゲーム収益は前年比で 13% 減少しました。 Xbox は 2022 年のホリデー シーズンの販売が低調で、年間利益の高値になる傾向があります。 今年のクリスマスに Xbox を欲しがる人はあまり多くないようです。
の中に 2023 年度第 2 四半期レポート、Microsoft は、収益の減少は、Xbox ハードウェアが第 1 四半期に力強い成長を遂げたことに関連していると主張しています。 の中に 前四半期の収益レポート、Microsoft はハードウェアが 13% 増加したことを明らかにしました。これは、Xbox Game Pass サブスクリプションの成長に起因しています。 前年、Xbox Game Pass の加入者数は 2,500 万人に増加しましたが、それ以来、このサービスには大きな更新がありませんでした。 Game Pass が停滞しているため、Microsoft は昨年の同じ時期にサブスクリプション数をそれほど増やすことができませんでした。 Xbox Series S の価格は 2022 年の休暇中に 249.99 ドルに下がりました。Microsoft は、より多くのコンソールを販売し、消費者に Game Pass への関心を高めたいと考えていましたが、そうではありませんでした。
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マイクロソフトはまた、複数の異なる市場で収益が減少しました。 Microsoft が Surface Pro 9 のようにホリデー シーズンに間に合うようにいくつかの新しいデバイスを発売したにもかかわらず、PC デバイスの収益は第 2 四半期に 39% 減少しました。しかし、ゲームと PC の収益が減少したにもかかわらず、Microsoft の第 2 四半期の全体的な収益は 2 増加しました。 %。 Microsoft Cloud の収益は第 2 四半期に 20% 以上増加し、Microsoft Office やその他のサーバー製品も利益が増加しました。
2023 年度第 2 四半期のレポートは、Microsoft が「マクロ経済状況と顧客の優先順位の変化」の一環として約 10,000 人の従業員を解雇すると発表した数日後に発表されました。解雇には、Xbox と Bethesda のスタッフが含まれていました。 人員削減にもかかわらず、Microsoft は 690 億ドルでの Activision Blizzard の買収を進めており、連邦取引委員会は合併を阻止する意図を概説しています。
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