
マスターアーツは、クラスを切り替えてもキャラクターが使用できる特殊能力です。 すべてのキャラクターはゼノブレイドのアートを使用し、アートは各パーティメンバーがレベルアップするときにロックを解除する特別な力です。 このガイドでは、ゼノブレイド3でマスターアーツのロックを解除して使用する方法について説明します。
ゼノブレイド3でマスターアーツのロックが解除されるのはいつですか
マスターアーツは、第2章のヒルサイドハルクの標準ミッションを完了するとロックが解除されます。このミッションは、パーティーが完全に形成された直後にプレイヤーに与えられます。 タスクが完了すると、パーティーでショートカットシーンが再生され、お互いのクラスに交換できることがわかります。

このカットシーンが再生された後、あなたはあなたのパーティーのためにマスターアーツを学びそして装備する能力を持っています。
ゼノブレイド3でマスターアーツを使用する方法
戦闘を完了すると、経験値に加えてクラスポイントを獲得できます。 クラスポイントを使用すると、装備しているクラスの習熟レベルを上げることができます。 そのクラスの習熟度が上がるにつれて、マスターアーツとしてのそのクラスの能力を解き放ちます。 最大3つのマスターアートスロットを使用できますが、レベル20と40に達するまで、それぞれ2つがロックされます。
あるクラスのマスターアーツは、そのキャラクターに別のクラスが装備されている場合でも使用できるため、さまざまなパワーセットを使用してカスタムビルドを作成できます。 マスターアーツを使用するには、下の写真のように、戦闘中に画面の左下の戦闘に新しいメニューが表示されます。

これらのスキルは十字キーでアクティブになり、各マスターアートは、元のクラスを使用している場合と同じように補充されます。 マスターアーツは、所属するクラスの武器を使用して実行され、そのスキルは、攻撃に対するクラスの武器の統計を想定します。 キャラクタービルドを作成するときに覚えておくべきことです。
キャラクターが戦闘で装備できるように、マスターアーツの過多のロックを解除するために、できるだけ多くのクラスマスタリーを獲得するようにしてください。
コメントを残す