
遊☆戯☆王の第1話で! デュエルモンスターズ、武藤遊戯、闇遊戯は、5枚のエクソディアカードを使って瀬人海馬をかろうじて倒すことができました。 5枚のExodiaカードがすべて手札に組み込まれると、プレイヤーは対戦相手を示し、自動的に決闘に勝つことができます。
Exodiaは今でも遊☆戯☆王で大人気のフィギュアです! 今日まで、デュエルリンクスの5枚のカードを使用できます。 そうは言っても、遊☆戯☆王のエクソディアのデッキビルドの例をいくつか見てみましょう! デュエルリンクス。
スキル
封印されしエクソディアとその手足は、ユギオでは入手できないカードです! デュエルリンクス。 このため、デュエルリンクスのエクソディアに使用できるスキルは、おじいちゃんのカード、武藤遊戯(DM)スキルのみです。 このスキルを装備すると、決闘の開始時に5つのExodiaがデッキに追加されます。
残念ながら、Exodiaビルドで使用できるカードの最小数は25枚、最大は35枚です。これは控えめに言っても最適ではありませんが、Exodiaを使用するために支払う価格です。
さて、Exodiaに使用できるビルドがいくつかあるので、最初のビルドである、Heart of theUnderdogを中心に展開するビルドについて見ていきましょう。
アンダードッグビルドの心臓部
- 封印されしエクソディア5枚(おじいちゃんのカードのモンスター)
- 3弱者の心(呪文カード)
- 14-17レベル4以下の通常モンスター
- 2-3 Jar of Greed(トラップカード–オプション)
これはスリルが不足しているビルドであり、何よりも運が不足しています。 このデッキの目的は単純です。5枚のExodiaを手に入れるまで十分な長さでストールします。
このデッキに含まれるものから始めましょう。 このビルドには、5枚のExodiaの他に、3枚の魔法カード「ハートオブザアンダードッグ」が含まれています。 このカードは、SRランクデュエルチケットを介して、または城之内克也(DM)をレベルアップすることで入手でき、ドローフェイズで通常モンスターがドローされるたびにもう1枚カードをドローすることができます。
これが、デッキを通常のモンスター、できればDEFステータスの高いモンスターとスタックしたい理由です。 目的は、最初のターンにモンスターをセットし、生き残ることができることを願ってから、ハート・オブ・ザ・アンダードッグで残りのデッキを引き出すことです。
ただし、このデッキの問題は、非常に一貫性がないことです。 戦闘のチャンスを得るには、最初のターンにハート・オブ・ザ・アンダードッグのコピーが必要になります。その可能性は、特に25枚のカードデッキでは、あなたが望むほど高くはありません。 これらの状況のため、このビルドは使用するのがかなり難しいです。
より信頼性の高いビルドをお探しの場合は、入手がかなり簡単なカードを中心に展開するものがあります。伝説のExodiaIncarnateです。
伝説のExodiaIncarnate Build
- 3伝説のエクソディア化身(効果モンスター)
- 封印されしエクソディア5枚(おじいちゃんのカードのモンスター)
- 7-10レベル4以下の通常の魔法使いモンスター
- 3意外なダイ
- 3大量生産のダークファクトリー
- 3ワンダーワンド
- 3白象の贈り物
- 3カルマカット(オプション)
このビルドの核心は、必ずしも封印されしエクソディアを中心に展開しているわけではありません。 むしろ、このビルドはThe Legendary ExodiaIncarnateを中心に展開しています。
伝説のエクソディアインカーネイト(TLEI)は、カードトレーダーから入手できるエフェクトモンスターです。 この10つ星のモンスターは通常召喚または設定することはできません。 特別召喚できるのは、1つの禁じられた1体のモンスター(つまり、5つのエクソディアの手足のいずれか)を捧げることによってのみです。 TLEIは相手のカードの効果の影響を受けず、GYの禁断の1枚のカード1枚につき1000ATKを得る。
さて、なぜあなたは禁じられた一枚のカードを墓地に送りたいのか疑問に思うかもしれません。 Exodiaに精通している場合、決闘に勝つためには、Exodiaボディの5つのピースすべてを持って公開する必要があることをご存知でしょう。 TLEIはそれを処理します。これにより、制御プレイヤーは、終了フェイズ中にGYからForbiddenOneカードを手札に追加できるようになります。
この特定のビルドでは、送信できるかどうかに大きく依存し、次にForbiddenOneカードを手札に再度追加します。 これが、これらの他のカードのいくつかを追加することを検討する必要がある理由です。
- 意外なダイ –通常のモンスターを特殊召喚します(つまり、通常のスペルキャスターおよび/または頭の外側の禁止された1つのピースに使用できます)
- ワンダーワンド –ターンプレイヤーがそれをスペルキャスターモンスターに装備できるようにするスペルカードを装備する。 それを装備したモンスターと一緒にGYに送ってさらに2枚のカードを手に入れましょう。
- 白象の贈り物 –ワンダーワンドと非常によく似ています。 装備呪文ではありませんが、同じ種類の効果です。 非効果モンスターをGYに送り、さらにカードを2枚引く。
- 大量生産のダークファクトリー –手札に通常モンスター2体(つまり禁断のワンピース)を1体追加する。 ワンダーワンドやホワイトエレファントギフトのおかげでGYに送られた可能性のある禁じられた1枚のカードをターゲットにします。
- カルマカット –必ずしも必要なカードではありませんが、ほとんどのメタデッキがこれを実行します。 ある程度競争力をつけるために、失速して生き残るためにカルマカットカードを追加する必要があるかもしれません。
役立つかもしれない他のカードは次のとおりです。
- フォーチュンフェアリー光 –描かれたときに特別召喚することができます。 このように召喚した場合、自分フィールド上に存在するモンスター1体を対象として発動できる。 その後、レベル1の魔法使いモンスター1体(つまり、禁断の1体)をフィールド上に特殊召喚する。 これは、ワンダーワンドおよび/またはホワイトエレファントギフトを設定するために使用できます。
- 虚空に –カードを引くことができる呪文カード。ただし、エンドフェイズ中に手札全体を捨てることを余儀なくされます。
または、他のカードをExodiaに統合することもできます。 The Legendary Exodia Incarnateと一緒に、デッキミリングを利用するLightswornsをいつでも使用してみることができます。 もちろん、それはあなたが望むかもしれないより多くの宝石を使うことをあなたに要求するかもしれません。
概して、Exodiaとそのサポートカードは、いくつかの決闘に使用するのに問題はありませんが、正直なところ、それが超競争力のあるデッキであるとは期待しないでください。 上記の両方のビルドには一貫性がなく、ブリックが発生しやすいため、Exodiaの可能性が大幅に制限されます。 したがって、Exodiaが常にBlue-EyesまたはCyber Dragonsを打ち負かすことを期待していた場合、あなたはひどく間違っていました。
ただし、実際に試してみたい場合は、前述のヒントやアイデアをいくつか使用してみてください。